小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/106

发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……他该如何走出这一天?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

indienova.com/game/mage-of-the-olekta-desert

艾莎接受了一个送信的任务,需要将送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将送达魔法师手上呢?……如何享受奥库雷塔沙漠魔法师的视角取决于玩家。玩家可以选择潜行通过,也可以直面所有敌人并干掉他们!

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

想的是如何带给玩家怎样怎样的体验。……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

那时候玩游戏的时间远远不像今天这样溢出,坐在电脑面前恨不得立刻开始打游戏,至于如何攻略应该怎么打好游戏……设计文档最大的核心是针对自身的业务而书写,个人现实所见或者网上能查到的文档,大部分都会添加无意义的内容在里面……我现在的答案是针对流程图而写,而不是从网上找一个看起来厉害的然后生搬硬套

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

但是网上关于 Tilemap 的教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块的内容,……,子弹如何发射、如何确认方向,如何确认碰撞点,我们就默认已经有完美解决方法了。……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

版本:Early Access


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